<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>自由循环分享站点</title><link>https://www.freecycle.top/</link><description>一人科研造福大家</description><item><title>求助个能打碎层挑战的症状敏鎏金跟直伤敏鎏金，有哪位大佬有，能分享下么</title><link>https://www.freecycle.top/?id=399</link><description>&lt;p&gt;求助个能打碎层挑战的症状敏鎏金跟直伤敏鎏金，有哪位大佬有，能分享下么&lt;/p&gt;</description><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 23:40:12 +0800</pubDate></item><item><title>野外，节匕天界唤元，极度威胁全程满血，满急速，16k</title><link>https://www.freecycle.top/?id=398</link><description>&lt;pre class=&quot;language-markup&quot;&gt;&lt;code&gt;寒冰元素雕文|震地冲击，炙火之环，浴火凤凰，烈焰之攫，巨龙之牙，狐狸怒火，蟾蜍坚韧，闪电打击，目盲之光，寒冰碎石，寒冰叉戟，冰霜光环，净化水波，大地翻腾，地动山摇，魔尘沙暴，岩石屏障，巨龙之牙=2=大火=小土，大土=小电，大电=小水，大水=小火，寒冰元素雕文|钙化之触，大地护甲|
寒冰元素雕文,0,1000|震地冲击,f5,350|炙火之环,4,467|浴火凤凰,3,484|烈焰之攫,5,567|巨龙之牙,2,684|狐狸怒火,7,884|蟾蜍坚韧,8,634|闪电打击,2|目盲之光,3|寒冰碎石,2,401|寒冰叉戟,3,683|冰霜光环,4|净化水波,5,966|大地翻腾,5,969|地动山摇,4,686|魔尘沙暴,3,318|岩石屏障,2,1000,,,,,,,,,,,0,,,,,,触发,0,,1|大火|小土,f4,150,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,10|大土|小电,f3,150|大电|小水,f2,150,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,5|大水|小火,f1,150|钙化之触,f5,1|大地护甲,9,1
[&amp;amp;DQYfJRo2UBp0AAAAdx0AAHIdAABPAQAAJgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACVgAvAAA=]
天界套，节杖+匕首，超级陷阱、弱点、否决或者其他，古物海盗女王&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194450178705349069906.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194501178705350144046.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818200854178705493499414.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4分钟击杀，症状打群怪还是不如直伤快，其他boss简单，毕竟是远程。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194518178705351842557.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;特性方面如图，因为自身buff，没有元晶那么足，所以需要利用海盗女王提供额外急速。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194606178705356673375.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取色方面也非常简单，都是按照名字获取&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;钙化之触是f5，震地冲击是f5 3次后的二段&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;middot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其中火协调下，采用的是火2=2才切到土，可自行删减，建议保留。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;middot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取色方面&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大土=小电&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194735178705365561105.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大土表示获取土协调下的，左上角黄色边框&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;小电，表示获取小图标正中心的颜色，如果无法切协调，需要5的模糊度&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194843178705372355932.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;middot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818194941178705378179521.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大水=小火&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在水协调下，取火协调中心&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;大表示取边框，小表示取要切的那个协调中心，其他也是如此。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;其中，选择冰元素协调，是因为宝宝大招是回血，也可更换为其他代替，看情况改变，也可更换为元素队列。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260818195132178705389248995.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;例如：打布奇时，可更换法印去症状，同时治疗技能改为，进一步减少症状。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;其他可自行修改&lt;/p&gt;</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 19:53:02 +0800</pubDate></item><item><title>求助大佬</title><link>https://www.freecycle.top/?id=397</link><description>&lt;p&gt;|空气过载，火焰协调，炽火燎原！，炙火之环，烈焰之攫，炽焰疾步，龙蜥吐息，空气协调，能量汇聚，风驰电掣，逆向转化闪电，闪电风暴，大地协调，地动山摇，大地翻腾，烈焰轰炸，大地突刺|炽火燎原！，烈焰轰炸|&lt;br /&gt;空气过载,f3,3200,,,,,,,,,,b,,1043,1310,1059,1327,0,触发,0,,0,1|火焰协调,f1,0,,,,,,,,,,,,17,920,33,932|炽火燎原！,e|炙火之环,4,482|烈焰之攫,5,563|炽焰疾步,3,791|龙蜥吐息,2,1246|空气协调,f3|能量汇聚,2,361|风驰电掣,4,118|逆向转化闪电,3,361|闪电风暴,z,1123,,,,,,,,,,,1,1458,1379,1483,1399|大地协调,f4,0,,,,,,,,,,,,131,922,143,930|地动山摇,4,680|大地翻腾,5,960|烈焰轰炸,r|大地突刺,3,646&lt;br /&gt;[&amp;amp;DQYfHSkvMBd1ACcPwxIAAL4BAADLAMsAJgCWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABLwAA]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;日志地址 &lt;a href=&quot;https://dps.report/qcVE-20260716-164252_golem&quot;&gt;https://dps.report/qcVE-20260716-164252_golem&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;为什么还没空气过载就切去土协调了&lt;/p&gt;</description><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 03:16:04 +0800</pubDate></item><item><title>症状时空-赠与有缘人</title><link>https://www.freecycle.top/?id=395</link><description>&lt;p&gt;|幻影斗士，幻影斗士=1=幻象反击反=时空裂隙=幻光纹章=枪切法大连，枪切法大连=1=幻光纹章接3，幻光纹章接3=1=混乱风暴v2，混乱风暴v2=1=双面镜像v2，双面镜像v2=1=双面镜像，幻光纹章=幻影术士2连，幻影术士cd中0点=混乱风暴，幻影术士2连=1=混乱风暴cd中0点=法切枪，切武器反=困惑镜像，幻象反击，切武器反=魔法子弹，幻影斗士=1=幻象反击反=枪切法，幻光纹章黑=幻影术士，幻影术士=1=混乱风暴cd中0点=法切枪|回归原位=1=2豆黑=双面镜像，3豆=时空转移反=武器2三点黑反=回归原位，3豆=时空转移反=回归原位黑=武器2三点黑反=分裂时间2，3豆=时空转移反=回归原位黑=武器2三点黑反=时间沉降，3豆=时空转移反=回归原位黑=武器2三点黑反=分裂时间1|&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;幻影斗士,4,598|幻象反击反,,,,,,,,,ifnot|时空裂隙,b|幻光纹章,q,916|枪切法大连,`,100,3,768,b,20,4,10,,,,,,,,,,,触发,0,,1|幻光纹章接3,q,416,f1,500,3,100,f3,388,,,,,,,,,,,触发,0,,1|混乱风暴v2,f1,50,5,260,f4,120,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|双面镜像v2,e,10,2,50,f2,275,b,50,,,,,,,,,,,触发,0,,1|双面镜像,e,10|幻影术士2连,3,788,q,916,3,488,4,300|幻影术士cd中0点|混乱风暴,5,481|混乱风暴cd中0点|法切枪,`,100,4,498,3,1875|切武器反,,,,,,,,,ifnot|困惑镜像,3,1875|幻象反击,2,20,2,20,2,20,2,552,,,,,,,,,,,触发,0,,1|魔法子弹,5,444|枪切法,`,100,3,188,4,600|幻光纹章黑|幻影术士,3,788,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,8400|回归原位,f2,200|2豆黑|3豆|时空转移反,,,,,,,,,ifnot|武器2三点黑反,,,,,,,,,ifnot|回归原位黑|分裂时间2,f1|时间沉降,f3|分裂时间1,f1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[&amp;amp;DQcBJRg9KDojDyMPawFrAYEBgQGDAYMB7RLtEgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAADWQBWADYAAA==]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;毒蛇 陷阱师 节枪 法杖 恶魔渴求 阿奇姆&amp;nbsp; 节枪起手&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;键位 F1 F2 F3 F4 B || 1 2 3 4 5 || Q E Z X C&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;软件版本 v1.78&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;【有较多的困惑伤害，比较适用的boss有 安卡、德斯米娜、&lt;span style=&quot;color: #24292 oto color emoji', 'segoe ui symbol', 'android emoji&amp;quot;, emojisymbols; font-size: 16px; text-align: justify; background-color: #ffffff;&quot;&gt;德格达、凯玲、&lt;/span&gt;末世魔监工、厄拉等】&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;视频参考&amp;nbsp; &lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/BV1tTbk6zEad/?share_source=copy_web&amp;amp;vd_source=bea77f628363ec88c2baa85d91932616&quot;&gt;https://www.bilibili.com/video/BV1tTbk6zEad/?share_source=copy_web&amp;amp;vd_source=bea77f628363ec88c2baa85d91932616&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;取色参考&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;margin: 0px 0px 16px; padding: 0px; font-siz: r oto Color Emoji', 'Segoe UI Symbol', 'Android Emoji&amp;quot;, EmojiSymbols; white-space: normal; background-color: #ffffff;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260815180104178678806471168.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 18:01:11 +0800</pubDate></item><item><title>技能释放顺序会乱</title><link>https://www.freecycle.top/?id=394</link><description>&lt;p&gt;请教一下，技能释放顺序会乱，有什么办法让技能按顺序释放吗，比如说几个瞬发技能，怎么让它按顺序施放。还有什么取色方式最稳，有时候不触发。&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 11:05:32 +0800</pubDate></item><item><title>野外圣辉，极具威胁，神谕套，buff全满，19K，站撸布奇 13号优化</title><link>https://www.freecycle.top/?id=393</link><description>&lt;pre class=&quot;language-markup&quot;&gt;&lt;code&gt;勇敢突进，锐利姿态，光耀正义，辉耀姿态，光耀决心|锐利姿态，辉耀姿态，退出光辉熔炉反色=勇敢突进，光耀正义，光耀正义&amp;gt;4000=光耀决心，光耀决心&amp;gt;4000=光耀勇气，光照符印，日光奔袭，太阳风暴，闪耀圆转，决心符印，束缚之刃，愤怒回旋，信仰之跃，晕眩巨锤，闪耀旋转，进入光辉熔炉2，光耀勇气=1=进入光辉熔炉3，进入光辉熔炉，愤怒祷词，退出光辉熔炉，日光奔袭&amp;gt;&amp;gt;2000=矛切剑，愤怒回旋&amp;gt;&amp;gt;2000=剑切矛，普攻|冲着我来|
勇敢突进,b,750|锐利姿态,z,350,,,,,,,,,,,0,,,,,,触发,1,8000,1|光耀正义,f1|辉耀姿态,c,1|光耀决心,f2|退出光辉熔炉反色,,,,,,,,,ifnot|光耀勇气,f3|光照符印,5,436|日光奔袭,2,320,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,6000|太阳风暴,4,561|闪耀圆转,3,550|决心符印,4,250,1,100,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|束缚之刃,5,484|愤怒回旋,2,1481,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,4600|信仰之跃,3,750|晕眩巨锤,2,1060,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|闪耀旋转,2,443|进入光辉熔炉2,f4,150,3,450,2,1060,,,,,,,0,,,,,,触发,1,15000,1|进入光辉熔炉3,f4,150,5,500,2,960,,,,,,,0,,,,,,触发,1,25000,1|进入光辉熔炉,f4,150,2,960,,,,,,,,,0,,,,,,触发,1,6800,1|愤怒祷词,6,350|退出光辉熔炉,f4,150,1,550,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|矛切剑,`,120,4,350|剑切矛,`,120,2,350|普攻,1|冲着我来,7,1
[&amp;amp;DQEqOxA+USUmDwAAigAAAFYdAABdHQAAZx0AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCQEyAAA=]
天界套、神谕套、狂战+天界混搭，猎龙。大剑+长矛，超级武勇、精确。海盗女王。&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;p&gt;这套循环跟之前直伤圣辉几乎一模一样，但是删减了部分技能，可手动把本地文件夹配置文件复制到野外，然后改名，只需要重新获取2个技能颜色就能直接用。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;之前技能错了，武器是长矛+大剑，没有手枪的技能&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;优化了循环中，愤怒祷词的时间，增加了熔炉5的武器使用，利用职业3提供强化护盾后，才会使用熔炉5&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;也可手动释放愤怒祷词，或者加入hp判断。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260812222815178654489530683.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在打布奇时候到buff，全程稳定，适当移动下就行。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;基本buff全部在90+&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;特性方面&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260808184702178618602242922.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;热诚，选择3加威能，否则不够&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;圣辉选择敏捷，输出反而高于增伤&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;依然选择海盗女王古物，这古物真好用，以前许多没急速的职业，直接毕业。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260812222841178654492135353.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;考虑到神谕buff维持时间比较长，在热诚特性可以把1-3改成1-2，威能已经超出太多。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;圣辉特性里，因为敏捷能加快治疗技能cd，所以特性必须敏捷优先。&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260808184851178618613115891.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这个优先级放到切武器之前，在机场测试，基本全程满血，有敏捷加成，基本不会掉到半血以下。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260808185039178618623983650.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;具体可以自测，机场有易伤buff测试，实战可把精确换成易伤相关的法印&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 22:31:25 +0800</pubDate></item><item><title>美服250延迟双枪炸弹包症状丁真标准桩三无 稳定36k+</title><link>https://www.freecycle.top/?id=391</link><description>&lt;p&gt;这个小轮椅已经有不少人写了，优化了给在美服玩的朋友，我的队友已经用上都已经爱不释手了。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;枪3，枪4|枪2黑=枪3，枪4，枪2，枪5，炸弹2，炸弹5，炸弹3，炸弹包=雷包5黑=切武器，炸弹包=雷包3黑=切武器，F1黑=F2黑=F3黑=超频纹章|释能阵列，翠玉迫击炮，翻滚重击，F1黑=F2黑=F3黑=超频纹章|&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;枪3,3,250|枪4,4,500|枪2黑|枪2,2,600,8,230,2,600|枪5,5,300|炸弹2,2,600|炸弹5,5,500|炸弹3,3,500|炸弹包|雷包5黑|切武器,`,220,5,200,3,200,0,1|雷包3黑|F1黑|F2黑|F3黑|超频纹章,0,0,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,5|释能阵列,f2|翠玉迫击炮,f3,1|翻滚重击,f1,300,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,5,触发,0,,1&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[&amp;amp;DQMGJyY5RhUNGxQBEBsAAAcBAAAOGwAACRsAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACNgAJAQA=]&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;全毒蛇 大地+折磨 碎层古物&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;取色说明：上面说的xx黑 都是取相应技能的极限接近十二点位置的黑色。炸弹包 这个取色取得是炸弹4的一点钟极限位置颜色，用于判断已经完全处于炸弹包位置，防止炸弹3或者炸弹5没打就提前切走。炸弹包不需要取色，在枪2的跟随按键8就是炸药包。切武器后面跟的0是精英技能。切武器取色是炸弹包下最左边切武器位置的随意颜色&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/202608071786114639230983.jpg&quot; alt=&quot;85682ee9e322404fe15c17f5afa54e24.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 17:15:04 +0800</pubDate></item><item><title>美服250延迟长矛手雷包症状丁真标准桩三无 不稳定37k+</title><link>https://www.freecycle.top/?id=392</link><description>&lt;p&gt;|闪电矛杖，电气炮轰，破片手雷，毒气手雷，冰冻手雷，雷包5黑=手雷切武器，F1黑=F2黑=F3黑=超频纹章|释能阵列，翠玉迫击炮，翻滚重击，F1黑=F2黑=F3黑=超频纹章|1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;闪电矛杖,3,400,2,400,8,280,2,650|电气炮轰,3,520,2,400,8,280,2,550|破片手雷,2,670|毒气手雷,5,550|冰冻手雷,4,550|雷包5黑|手雷切武器,`,220,0,1,5,70|F1黑|F2黑|F3黑|超频纹章,0,1,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,5|释能阵列,f2|翠玉迫击炮,f3,1|翻滚重击,f1,300,,,,,,,,,,,,0,0,0,0,5,触发,0,,1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;取色逻辑在我之前的那个双枪丁真那里有说明&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;当时写双枪的时候 其实是上午先写的长矛，用了用发现实战就是一坨，然后下午晚上再整的双枪，基本比双枪高不了多少k，还是个双位移定身循环，我只能说发着看看吧，有愿意优化 玩玩的也可以试试&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 17:14:36 +0800</pubDate></item><item><title>【自动获取施法延迟】</title><link>https://www.freecycle.top/?id=390</link><description>&lt;p&gt;【自动获取施法延迟】&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;调用 arcdps SkillCastTimer DLL 获取游戏的实际施法时间，自动填入延迟框。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;怎么用：&lt;br /&gt;1. 点一下这个按钮&lt;br /&gt;2. 切到游戏窗口&lt;br /&gt;3. 正常按一下技能（按你想设的那个键）&lt;br /&gt;4. DLL 检测到施法事件后，自动把施法时间填到延迟框里&lt;br /&gt;5. 同时自动保存技能 ID，用于下载技能图标&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;原理：&lt;br /&gt;通过共享内存 IPC 接收 SkillCastTimer 的施法数据，&lt;br /&gt;包含技能名称、施法耗时(ms)、技能 ID。&lt;br /&gt;自动填入延迟和按键，无需手动取色计时。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;要求：&lt;br /&gt;&amp;bull; 需要 arcdps 插件 SkillCastTimer 已加载到游戏&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;按 ESC 可取消。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SkillCastTime已加载到游戏是才能意思。没找到SkillCastTimer这个&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 20:18:26 +0800</pubDate></item><item><title>自由循环1.793，8月8日更，修复部分问题</title><link>https://www.freecycle.top/?id=38</link><description>&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;置顶：&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;若你使用的是 &amp;zwnj;Windows 10 1803&amp;ndash;20H2（版本低于 20348）&amp;zwnj;，&amp;zwnj;在wgc模式下，黄色边框是系统强制显示的，无法移除&amp;zwnj;，这是微软为防止恶意录屏设计的视觉提示，&lt;strong style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;可升级最新win10 21h2或者win11版本解决。&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;如果wgc无法使用，可安装网盘的vc+库安装包，然后切换为dxgi模式。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;自由循环1.793更新&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;new.最新更新，优化了起手截图逻辑，停止循环后，保留暂停机制，防止截图组件被重置。确保后续二次启动成功截图，防止因为截图数据丢失，导致后续启动循环有概率丢失技能判断。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;1. UI全面大改，缩小体积，整合部分功能，具体可自行查看。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;2.诊断模式修改，目前开启诊断模式后，可生成对应日志，用于排查相关取色问题，日志内容，包括当前识别的技能，实际颜色，本地颜色，是否触发，触发后按了哪些按键，该模式下每个技能之间固定1秒延迟。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;例如：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;[11:47:32.313][DETECT] 识别 | 技能=碎裂重锤 | 模式=单点取色 | 坐标=(1102,1358) | 屏幕色=0x000000 | 配置色=0xAE885E | 模糊=&lt;br /&gt;[11:47:32.324][DETECT] 对比 | 技能=碎裂重锤 | 结果=未命中 | 动作=跳过&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;[11:47:31.044][DETECT] 识别 | 技能=扯裂 | 模式=单点取色 | 坐标=(1041,1375) | 屏幕色=0xC6B7AC | 配置色=0xC6B7AC | 模糊=&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;[11:47:31.057][DETECT] 对比 | 技能=扯裂 | 结果=命中 | 动作=准备触发&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;[11:47:31.072][EXEC] 触发 | 技能=扯裂 | 主延迟=1000ms, 跟随1=ms, 跟随2=ms, 跟随3=ms | 点击模式= | 按键模式=触发 | 连点=0 | 颜色=0xC6B7AC&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;[11:47:31.084][EXEC] 执行 | 阶段=主循环 | 技能=扯裂 | 按键=3 | 延迟=1000ms | 次数=2&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;该模式主要用于识别方面的排查，与日志模式不同，该模式会实时记录当前屏幕颜色与本地颜色的色值。&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;3.优化了f9中，技能启用、禁用部分判断，可能解决1.6以前旧版配置，可能会无法正确判断的问题。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;4.删除了动态截图方案，优化了现有截图方案。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;5.修复了在开启范围找色的情况下，如果点击了截图，点击仅保存后，范围找色开关无法取消的问题。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;6.在f9双击技能后，弹出二级菜单，提示用户是否开启、禁用当前技能，防止出现误关闭，却无法发现，认为是循环错误的问题。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;7.修复了一个颜色检测逻辑bug，旧版中 当触发技能后，会有一个内置的颜色判断，在早期版本用来避免龙魂光环类技能误触，后续由于奶燃职业需要获取2豆，实际上2豆颜色没有变化，导致判断错误，本次更新优化了下判断方式，奶燃与龙魂光环均可正常判断。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;历史更新&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260801165423178557446386418.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.F9中新增技能开关，关闭后，循环中将会跳过该技能的判断&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;例如，技能1 关闭，技能1，技能1=技能2，技能3&amp;gt;1000=技能2，技能1=1=技能2，技能1&amp;gt;&amp;gt;1000=技能2，所有包含技能1的条件都不会触发。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/08/20260801165412178557445231907.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.F10中，新增一个新分类，敏捷，可分配配置文件到该分类下。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.修复了范围取色勾选后，如果坐标信息为空，会出现无法识别颜色，报错的问题。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.优化了技能最低延迟，使用连点，连续点击，如果技能延迟过低，可能会触发游戏网络中断，现在技能低于100毫秒，如果开启连点，将减少连点次数，防止断线。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;历史更新&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260731221509178550730998115.png&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.一键宏新增多项配置，可自定义单独启动热键。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.修复了鼠标模式为其他，使用alt+组合键，会误触ctrl的问题。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.修复了驱动模式在，部分一键宏无法触发第一个按键的问题。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;历史更新&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;1.优化了 连点模式下的判断，旧版会导致部分按键错误，例如获取奶然某个书页的颜色，而非技能本身的颜色，使用了跟随按键触发，会导致出现没有能正确触发跟随按键的问题。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2.修复了如果技能按键延迟间隔时间太短，现在技能最少延迟内置限制在10毫秒，低于10毫秒会导致部分技能触发激战2游戏内置的连点判定，造成网络中断。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.优化了自动按钮获取技能延迟的体验，现在通过自动按钮获取到按键+延迟信息后，会自动写入，不用再次点击进保存生效。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal; padding-left: 40px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;4.优化了技能图标识别方式，F9新增图标清除缓存按钮，如果技能出现显示错误，可尝试清理后再次呼出f9重新下载，不能保证所有技能都正确。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;历史更新&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 1. UI全面大改，缩小体积，整合部分功能，具体可自行查看。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 2. 部分功能逻辑优化，包括修改配置，新建配置等功能。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 3. 对识图模式做了优化，现在技能，支持全屏找图，以及固定找图模式选择，后者识别速度更快，支持龙魂、元素等职业切姿态的判断，可代替部分范围找色，反色，模糊度等找色模式。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 4. 重写图片识别部分代码，新版方案识别更快，识别更准，buff类可使用窗口找图模式，固定技能类可使用固定坐标。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #e03e2d;&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; 5. 启动、呼出、取色热键修改方式改变。&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728175743178523266376861.png&quot; /&gt; &amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728175759178523267946847.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;F10 UI修改，采用多层模式，减少大小。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;优化部分布局。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728175751178523267150604.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;修改配置ui优化，现在支持分类切换，新建配置将自动新建在当前选中的配置中。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728175821178523270110820.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;基本功能与上个版本没区别，新增找图模式的选择&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;窗口模式为基于当前游戏窗口全屏找图，例如buff类不固定坐标的技能。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;固定坐标为为截图时框选的范围区域找图，该模式适合固定类技能，找图速度更快。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728180121178523288148069.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;找图模糊度可在F10主页修改，建议5-20，以前默认50可作废。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;示例：&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728180609178523316930261.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;以龙魂职业为例，在旧版中，确认当前姿态冷却完毕，需要获取左侧的姿态图标，反色+范围找色+白色才行。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;例如：刺客切契灵&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;这里直接获取左侧姿态图标就行，而不是获取当前姿态&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;判断依据是左侧处于契灵姿态，同时倒计时结束，图片符合，则刺客切契灵。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://www.freecycle.top/zb_users/upload/2026/07/20260728180853178523333366403.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;反着也是一样，如果当前姿态为契灵&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;那么截图不要获取当前姿态的图标，而是获取左边姿态的图标，表示左侧无倒计时cd，则契灵切刺客。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;截图功能，逐步测试，具体是否采纳看后续反馈。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;目前bug，对于纯黑背景图片识别效果不好。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;历史更新&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #ff0000;&quot;&gt;&lt;strong&gt;新增自动钓鱼功能，可查看下方地址&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;white-space: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.freecycle.top/?id=263&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot;&gt;自动钓鱼&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 17:50:13 +0800</pubDate></item></channel></rss>