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melis 管理员
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28 篇文章 508 次评论从0教你写元素循环
最近看到很多元素相关循环,好多人不理解切协调的判断原理,特意出一篇文章。首先,你要理解,元素循环的原理,要先确认当前协调,以及下一个要切的协调。我使用的是星岬岛的直伤敏捷暴风循环利用sc翻译工具,分析…
直伤圣言 简易循环 输出\敏捷
治疗纹章,盛怒文章,怒气纹章,公牛冲锋,匕首F1,锤4,锤5,锤4=1=匕切剑|怒气纹章,公牛冲锋,匕首F1,锤4,锤5,斧4,剑3,斧5,匕3,斧4=1=剑切匕,匕首F1=2=匕切剑||治疗纹章,e…
拔刀战士 优化版 5.20更新
心流稳定器,战术装填,伤势愈合,过载弹壳,枪刃5|充能1反色=战术装填,充能1反色=过载弹壳,战术填装黑=心流条=巨龙扳机,充能1反色=战术填装反色=心流条=龙刺地雷,充能满,枪刃2,枪刃3,枪刃4,…
战士奶圣言循环 野外,副本通用
突破极限,职业2,职业1,法杖2,切武器|号角4,号角5,职业3,职业4,职业2,法杖2,法杖3,职业1,突破极限,锤2,锤3,法杖4,法杖2=2=切武器,锤3=1=切武器|为了正义|突破极限,6,1…
野外破法 匕锤、法杖
|公牛冲锋,杖4,杖3,杖2,杖5,匕2,匕3,匕4,匕5,匕首F1,法杖F1,伤势愈合,杖2=1=杖切匕,匕2=2=匕切杖,普攻||公牛冲锋,7,650|杖4,4,750|杖3,3,550|杖2,2…
野外破法,大锤、匕锤
|公牛冲锋,锤5,锤4,锤3,锤2,大锤F1,匕3,匕4,匕5,匕首F1,锤2=1=锤切匕,匕3=1=匕切锤||公牛冲锋,7,650|锤5,5,880|锤4,4,450|锤3,3,600|锤2,2,8…
freekey自动循环简易开源方案
最近某ai限免,有大量token研究基于之前框架弄了一个单文件版本的,与之前开源的自由循环有一定区别,但是更简单,有兴趣的可以自行研究以及扩展。由于ahkv1代码,无法实现类似手游里的那种拖动技能排序…

