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碎层专用直伤夺魂,大剑、剑剑

melis1个月前 (07-20)唤灵师573737
黑暗抓攫,夜幕降临,饥饿漩涡,贪食波动,黑暗法池,苦难法池,弱者退散,夺魂之幕,夺魂之幕>11600=解除夺魂之幕|死亡漩涡,黑暗抓攫,夜幕降临,掘墓剑斩,黑暗法池,苦难法池,饥饿漩涡,狼吞虎咽,贪食波动,消食殆尽,吞噬面容,弱者退散,严寒刺骨,夺魂之幕,处决镰刀,夺魂之幕>>4000=处决镰刀黑=灵魂漩涡,夺魂之幕>11600=解除夺魂之幕,掘墓剑斩=1=大剑切剑,贪食波动=1=剑切大剑,灵魂漩涡黑=普攻||
黑暗抓攫,5,350|夜幕降临,4,486|饥饿漩涡,4,480,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|贪食波动,2,850,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|黑暗法池,7,500,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|苦难法池,8,500,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|弱者退散,9,1|夺魂之幕,f1,150,1,1500,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1,,,12600|解除夺魂之幕,f1,150,1,600,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|死亡漩涡,3,882,,,,,,,,,,b|掘墓剑斩,2,1080|狼吞虎咽,4,480,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|消食殆尽,5,480|吞噬面容,5,480,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|严寒刺骨,0,1250,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|处决镰刀,5,950|处决镰刀黑|灵魂漩涡,4,2270,,,,,,,,,,b|大剑切剑,`,150,2,800,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|剑切大剑,`,150,2,1080,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|灵魂漩涡黑|普攻,1
[&DQg1KTIlIjbBEigPQAFAAYEAgQDxEvESAxOVAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACWgAyAAA=]
狂战套 学者/猎龙  大剑、剑剑、武勇,精确,烟花

 

相比其他职业,夺魂还是安逸很多,新版相对之前的循环改善了不少问题,全局延迟为0.85,如果卡手改 0.9-1

 

 取色方面有几点要注意

1,帷幕4,跟帷幕5 要取图标中心的颜色。

image.png

2,处决镰刀黑,跟灵魂漩涡黑,是用来避免被打断,取图标12点左侧黑色就行,如图。

3,进入帷幕加入了12600的计时,用来判断 夺魂之幕>>4000=处决镰刀黑=灵魂漩涡,避免在帷幕4转圈时计时结束提前切出去了。

必须等帷幕F1剩余时间大于4秒才转圈。

4,剑4,剑5,采用的是两段取色,并采用连续点击模式,随缘使用第二段,如果强制连续使用第二段,输出反而低500左右,不用过于在意是否按出剑45的二段。

5,如果转阶段,可采用手动关闭f1,重新开启循环,或者交给工具自己判断,f1使用后,会本地记录剩余cd,如果进入f1时间超过13秒,起手也会自动退出。


 

image.png

 

 

image.png

起手直接大剑起手,不毛伤害如图,0灌,1蛋糕

 

image.png

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评论列表

11
11

有几个问题想咨询一下:
1.为什么切武器的判定要用武器2释放一次作为判定条件
2.“夺魂之慕>11600=解除夺魂之墓”的意思是夺魂之墓持续11600ms判定解除夺魂之墓吗?那“夺魂之墓>>4000=处决镰刀黑=灵魂旋涡”里面的“>>”是什么意思?
3.进帷幕先普攻再释放处决镰刀最后放灵魂旋涡这个循环我可不可调整一下释放顺序,调成丢完法池进帷幕先丢灵魂旋涡再放处决镰刀最后再普攻?循环是不是就是改成“夺魂之墓,夺魂之墓>>4000=灵魂旋涡,处决镰刀,普攻,夺魂之墓>11600=解除夺魂之墓”

2026-08-17 15:58:55 回复
melis
melis

@11 >>是指,夺魂F1的剩余cd时间大于4秒,夺魂f1是可以指定技能cd,防止你夺魂F1剩余1秒的时候,放帷幕4,导致直接被退出F1,你不加也是一样的,用武器2作为切武器判断是因为武器2技能cd是最快的。

2026-08-17 18:53:28 回复
1
1

“>>”是什么意思啊

2026-08-17 15:34:40 回复
林北
林北

大佬,为什么那两个法池的延迟要设500啊?我看技能介绍只要1/4秒不是只要设250就行了吗?

2026-08-12 20:32:48 回复
melis
melis

@林北 游戏里那个延迟不准的,没有记录游戏施法动画,而那个动画游戏里是无法显示,所以需要用dps插件查看真实施法。

2026-08-12 22:14:20 回复
林北
林北

@melis 原来如此,我自己试了一下两个都改250延迟的话那个苦难法池就会卡着放不出来,单把苦难法池设500黑暗法池设250就正常运行,还比之前略微提高了一点伤害

2026-08-12 22:31:59 回复
林北
林北

为啥我的不会切武器,一直是大剑然后进帷幕

2026-07-28 22:32:00 回复
melis
melis

@林北 切武器图标取色不对
评论图片

2026-07-28 23:04:51 回复
林北
林北

@melis 取色取了好几次了还是不行,不会切武器

2026-07-29 21:03:11 回复
melis
melis

@林北 单独只保留切武器,这一个条件,然后删除掉其他技能,启动循环看能触发不,如果可以就是其他问题,1.6以上的版本才支持技能计数 武器2=1=切武器

2026-07-29 22:48:46 回复
大海一样
大海一样

大佬,我吃了食物扳手,不开自身增益猴戏,为什么只有24?

2026-07-28 12:36:32 回复
melis
melis

@大海一样 全局0.85,如果还是达不到,检查下循环,或者取色。

2026-07-28 13:52:43 回复
aPiglettt
aPiglettt

大佬,代码中有一个错误会导致放不出来帷幕4技能
变更前:“夺魂之幕>>4000=处决镰刀黑=灵魂漩涡,”
变更后:“夺魂之幕>4000=处决镰刀黑=灵魂漩涡,”

2026-07-27 13:46:02 回复
melis
melis

@aPiglettt 不是错误,是表示 F1剩余cd大于4秒,才会放灵魂漩涡。如果f1快结束,不会放。

2026-07-27 13:50:15 回复
aPiglettt
aPiglettt

@melis 但是有两个>>的时候,放不出来帷幕4,我把两个>>改成一个>,就能放出来了= =

2026-07-27 14:01:05 回复
melis
melis

@aPiglettt 1,你不是最新版,2,你没有设置进入帷幕的技能cd 12600

2026-07-27 14:09:45 回复
aPiglettt
aPiglettt

@melis 大佬牛批,我没有设置上述的第二点,导致不好使,继续向大佬学习

2026-07-27 14:25:19 回复
出现
出现

进帷幕就放普攻,不放别的,也不切武器,咋回事呢

2026-07-21 22:55:06 回复
melis
melis

@出现 帷幕4-5取色要等F1按下后那个烟雾特效消失,取色取4,5图标正中心。超过12秒才会退出帷幕

2026-07-21 23:26:55 回复
出现
出现

饥饿漩涡,狼吞虎咽,贪食波动,消食殆尽,吞噬面容,这些技能我怎么没有

2026-07-21 21:28:48 回复
melis
melis

@出现 注意标题,大剑 剑剑

2026-07-21 22:19:00 回复
111
111

大佬,进帷幕先普攻这正常吗?

2026-07-21 14:04:30 回复
melis
melis

@111 3刀

2026-07-21 22:18:37 回复
π
π

全套狂战士,项链刺客+精确法印可达成100%暴击

2026-07-21 08:05:11 回复
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