大剑、剑,龙魂使,可敏、可输出 44k-35k
大剑5,切武器|压倒优势,壁垒轰炸,剑2,剑4,剑5,2黑=4黑=5黑=切武器,壁垒轰炸>>2000=大剑2,大剑3,大剑5,2黑=3黑=5黑=切武器,冰刃怒火,能量=当前刺客=刺客切龙魂,能量=当前龙魂=龙魂切刺客,普攻||蔑视条,暗刃勇气,翠玉风暴
大剑5,5,838|切武器,`,150,2,550|压倒优势,z|壁垒轰炸,f3,601,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,0,,,11250|剑2,2,682|剑4,4,800|剑5,5,361|2黑|4黑|5黑|大剑2,2,522|大剑3,3,400|3黑|冰刃怒火,c,510|能量,,,,,,,,,,,,,1,992,1306,1010,1318,50|当前刺客|刺客切龙魂,f1,120,c,510,,,,,ifnot,,,,,,,,,,触发,0,,1|当前龙魂|龙魂切刺客,f1,120,z,,,,,,ifnot|普攻,1|蔑视条|暗刃勇气,x,510,,,,,,,,,,,,,,,,,触发,0,,1|翠玉风暴,0,880
[&DQkDLg8qPyrcEQAA1BEAACsSAAAGEgAAyhEAAAUCAAAGEisS1BEAAAAAAAACMgBaAAA=]
狂战+巨龙混搭 猎龙 等于100%暴击 武器大剑,武勇、水能 双剑,武勇,空气 潜行者古物
这套循环之前有人写过,稍微修改了下

1个蛋糕,0灌注
下面主要讲取色方式
2黑=4黑=5黑 这几个就不用说了,全部取技能释放后的12点左边那个纯黑色

最好贴近12点左侧那1个点。
2、4、5分别是武器2、4、5的12点左侧黑色,就是000000那个颜色的位置。
能量=当前刺客=刺客切龙魂
能量=当前龙魂=龙魂切刺客
这2个条件是切姿态的
能量 这个是使用范围取色

框选任意姿态下的,能量低于10%的区域(不需要游戏能量低于10%)只需要框选出10%的区域区间就行。

在能量区间内找到模糊度50的白色,表示能量见底

当前刺客,F1右边任意位置取色,表示当前姿态是刺客

当前龙魂,F1右边任意位置取色,表示当前姿态是龙魂
刺客切龙魂
龙魂切刺客
这2个取色完全一样,但是跟随按键不同,注意区分。

注意,切姿态后,左侧有个倒计时的黑色,后去12点左侧那个,000000的颜色就行,并勾选反色。
表示不存在黑色,表示姿态可用。


反色表示12点那里没有黑色,说明cd已经冷却。
这2个取色坐标一样,取色好一个后,另外一个可直接复制坐标到另外的粘贴。
以上是基于小o 之前发的龙魂基础修改,基本没区别。
增加了
的判断
壁垒轰炸>>2000=大剑2
壁垒轰炸剩余cd大于2秒才会用大剑2,否则可能会没有足够能量导致卡在龙魂姿态一段时间。

