野外,匕首、法杖天界狂兽,极具威胁,满急速,保护,17k,船新的玩法
直觉交战,先辈恩泽|快保护我,干掉他们,蓟菊防御>4000=同心治疗,快保护我>4000=同心治疗,切武器=宠物觉醒,游侠觉醒,蓟菊防御,狂野打击,双重弧光,磐石精魂,森林壁垒,星界灵火,崇高转化,先辈恩泽|职业F1,职业F2,职业F3|
直觉交战,3,834|先辈恩泽,3,1200|快保护我,7|干掉他们,8|同心治疗,e,880|切武器,`,150,1,1250|宠物觉醒,f5,250,f1,50,f2,50,f3,50|游侠觉醒,f5,500,1,900,`,150,1,900|蓟菊防御,4,350|狂野打击,5,1250|双重弧光,2,600|磐石精魂,z,367|森林壁垒,b,851|星界灵火,2,401|崇高转化,5,317|职业F1,F1,1,,,,,,,clm|职业F2,F2,1,,,,,,,clm|职业F3,F3,1,,,,,,,clm
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全身天界,超级陷阱,武器,匕首+钉锤,力量+精确,法杖,大地+精确,古物生物能量
首先,这个bd比较有意思,利用到了一个叫 生物能量的古物

通过狂兽法杖1技能

这个古物的特性,是武器造成伤害同时触发流血,中毒,才会回血
而那种持续性的伤害无法回血
那么根据这个古物机制,制作出一套职业循环


这2个固定组合
通过触发流血,让古物提供回血
另外,最关键的

匕首1技能,提供流血以及中毒,都能触发古物的双重效果,简直完美搭配。
匕首1自带流血以及中毒,就不需要大地了,改成超级力量,增加威能覆盖。
法杖选择,超级大地+超级精确,增加法杖下的回血能力。

武器选择钉锤,是因为锤4提供屏障,可以增加血线健康度。
·
因为匕首1,自带易伤,所以基本不需要超级弱点,武器也不需要换成号角提供额外易伤。
但是需要注意,这套bd只适合打boss,因为匕首1只能打2个怪,不是纯aoe技能,对于布奇这类的怪,可能因为aoe不足导致效果不好。

在全套天界的情况下,伤害如图,相比其他up制作的狂战套,伤害更高了,同时血量更健康。
伤害占比是60%直伤,40%症状

特性方面
基本是最佳选择

起手2个跳跃技能,可自行开关是否禁用
同心治疗如果cd好了就用,反而会造成浪费,所以增加了2个4秒后的判断。
切武器=宠物觉醒,主要是利用游戏内切武器9秒的cd实现确认伏击,而没有采用工具填写9秒的方式。
取色方面非常简单,都是技能本身颜色。

跟随按键设置,确保退出f5后,先打出1次伏击,切武器后,在打出一次伏击


