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最近程序跟网站都完善的差不多了,后面有空会做一些目前没有的循环。
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• 需要 arcdps 插件 SkillCastTimer 已加载到游戏 其中SkillCastTimer是什么意思,自动填入延迟和按键,无需手动取色计时。但是键按自动填入了,但是延迟还是空白的,清除缓存那说未找到技能id,请问这个【自动获取施法延迟】是怎么用????
最新版,大佬我发现两个问题,第一个是 莫名其妙f9 f10 启动等按键全失灵了 必须重启,第二个就是 反色判断会导致第一个跟随案件不触发,我只要使用反色,第一个跟随按键就失灵
刚写的先驱起手 鲜血力量,瘟疫纹章,风险试剂,勇气试剂,痛苦浪潮,恶毒爆冲,先驱帷幕。这个先驱帷幕如果要毛的话,要f1还剩三秒cd的时候开始启动循环,我发现这时候按照普通取色就不会进入帷幕,我的想法就是用左下角黑色的反色作为判断条件就可以进入帷幕了,但这个时候,f1跟随3 2 5就不触发了,跟随按键全部失效,换成正常取色就没这个问题了
我看了你写的 先驱帷幕,f1,0,3,500,2,836 f1延迟是0,可能是延迟过低导致f1进入瞬间没触发 跟随 激战里 切任何技能都有一个120毫秒的读条,你改成120试试。